понедельник, 27 марта 2017 г.

Мысли

В последнее время в больше хочется чего-то спокойного, уютного и теплого. Впечатления дарят разные события и открытия, но стоит мне увидеть милого и ярко-нарисованного зверька как я невольно начинаю улыбаться. Может это тоска по детству - не знаю. Мне все больше начинают нравится мультфильмы. Все эти сказочные миры, говорящие животные, волшебство... 
Раньше я считал мультяшную стилистику, не серьезным делом. Будто бы рисовать всех этих чудиков было плевым делом. А сейчас понимаю, что хочу так же, а не умею... Хотя в душе я всегда видимо этого и хотел, но продолжал смотреть на других. Меня сейчас все больше занимает качество моего рисования и в особенности мой стиль. Есть ли он вообще? Думаю что нет.
Может просто рисовать больше? Хоть так, мне кажется, что я буду топтаться на месте без каких либо результатов. А не рисуя я ударяюсь в изучение стиля других художников - это дарит мне одновременно и радость вдохновившие и горечь от моего неумения делать так же хорошо. Какая-то дурацкая пора в жизни настала... 
Такие вот мысли.


Сожжение Хром

Почему-то прочтение этой книги откладывалось в течении нескольких, впрочем как и большинство моих дел. На удивление короткая история в миг утянула своим лаконичными описаниями реалий киберпанка. Тут очень хороший язык и куча деталей. Воображение прям очень хорошо рисует все эти матрицы, потоки данных, протезы и прочее. Представляю как рвало крышу от всех этих описаний у читателей в 1982 году. Не зря все-таки рассказ был номинирован на премию «Небьюла». Есть что-то особенное в этом жанре, надо бы копнуть поглубже.
Обязательно прикуплю сборник рассказов автора.


воскресенье, 26 марта 2017 г.

Концепты Adam Adamowicz

Зимой мне выпала некоторая удача принять участие в разработке мода для Fallout 4 (после того как я нарисовал фанарт). Делал я это бесплатно, но с душой. Да и к тому же для зарубежных девелоперов. Задания были простые рисовать оружие и пушки в соответствующей стилистике. Я никогда пушки не концептил и по этому принялся за дело с энтузиазмом. За вдохновением я как и обычно обратился к интернету и тут же нашел сборник всех (ну большой части точно) концептов по Fallout 3 от Adam Adamowicz. "Залиты" они официальный блог Bethesda во Flickr - там же есть сборник по TES: Skyrim и Oblivion. Просто кладезь для изучения. Жаль что такой мастер покинул этот мир.


среда, 22 марта 2017 г.

The Signal From Tölva

В продолжении предыдущего поста.

The Signal from Tölva я заметил почти сразу, по скольку играл некоторое время в предыдущий проект разработчиков. Хотя основная причина, конечно же в том как выглядит игра уже сейчас. Стиль очень сильно похож на Firewatch (одну из лучших игр 2016 года) с чуть большей детализацией и масштабами (все-таки тут целая планета, а не нац.парк). А игровой процесс мне почему-то напомнил S.T.A.L.K.E.R. со своими наработками.
Буду следить.

Обновленный визуальный стиль


Я редко играю в LoL, но каждый раз заходя в игру по долгу рассматриваю ее художественное оформление. Оно по истине сказочное и очень продуманное. Но так было не всегда - текущий визуальный стиль появился не так давно. Riot Games удалось полностью преобразить свою игру. Исправив множественные ошибки своих гейм-дизайнеров и отбросив все наработки архаичного стиля у них в итоге получилась одна из самых красивых карт в геймдеве. До сих пор чарует итог и хотелось бы именно в таком стиле чего-то большего чем игра в жанре MOBA. А в целом это настоящий образец для всех долгоживущих игр, чей стиль стал с годами очень плох.
Тут все подробно и с примерами здесь и здесь.

суббота, 18 марта 2017 г.

Безумцы

Самый фатальный сериал в моей истории жизни наконец-то закончился. Не стал его растягивать до лета, а "наскоком" добил оставшиеся в загашнике 4 сезона.

Я уже даже и не помню как и зачем начал его смотреть почти год назад. Все, что я увидел за эти семь сезонов дали мне прекрасный культурный багаж на будущее и драгоценные минуты рефлексии над своей же жизнью.
Финал “Безумцев” доказал всего одну мысль: от себя не убежишь. Ты такой какой есть и все попытки что-то изменить еще в начале были обречены на провал. Сколько не выпадай в осадок пытаясь осознать свое существование - ничего ты не поймешь в устройстве этого мира. Дон Дрейпер - главный герой хоть  вызывал зависть своей бурной жизнью, но в то же время он был отталкивающим. И не потому что ходил налево, нагло всем врал и вообще был в чем-то моральным уродом. Нет, его натура пугала тем что в ней узнаешь себя и от этого становилось противно.

Душу Дона все это время будет терзал вопрос: любил ли меня кто-нибудь по-настоящему? Хотя стоило бы сначала научиться принимать любовь и быть самому настоящим. И так у всех вокруг него людей, где тщеславие скрывает черные пустоты в груди. Мы сами не знаем чего хотим. По этому то мы все безумцы.

Ну а еще тут все бесконечно стильно и роскошно - эпоха обязывает. Столько внимания к мелочам в дизайне интерьеров, музыке и костюмам - прелестно.


понедельник, 20 февраля 2017 г.

Come back


Я вернулся, хотя и не планировал. Рассказывать почему все было заброшено - не считаю такой уж необходимостью. Просто на то были причины и мне, грубо говоря, было не до писанины сюда. 
У меня скопилось масса интересной информации - за две сотни репостов и закладок точно. Сейчас мне понадобилось место куда бы я постепенно сохранял все это богатство. Изучил материал - сделал пост сюда. Все просто. Материалы будут разниться - такой вот я разносторонний, но тем интереснее для всех других. Ну и конечно, я все отмечу нужными хэштегами для удобства. 
Мне правда нужно уже разгрести всю эту свалку, на меня это давит и весь этот хаос доставляет колоссальный дискомфорт.